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游戏时间短,考验个人操作和团队配合能力,不做养成和体力值设定,凭技术决定胜负。
“我们管供应链业务的总监,他去哪儿都是老板法拉利接送,两三家追着他谈。
“一开始就是休闲娱乐,慢慢就变成了一种社交行为。